# Portémon Nitro：HeartGold 与 SoulSilver 游戏引擎移植

> Portémon Nitro 使用 LÖVE 重建 Pokémon HeartGold 与 SoulSilver 的游戏引擎，面向电脑和移动设备。项目读取用户自有的 Nintendo DS ROM，在本地生成游戏数据，并将 ROM 解析、运行时行为与应用界面分离。仓库包含 Lua 游戏代码、Nintendo DS 与游戏专用库，以及 ROM 导入工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/portemon-nitro/portemon>
- 一手来源：<https://github.com/portemon-nitro/portemon/blob/796c312d3cc9bf51fd9452a0178e9e2953bdd2a8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/portemon-nitro-hgss-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/portemon-nitro-hgss-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/portemon-nitro-hgss-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有且兼容的美国版 Pokémon HeartGold 或 SoulSilver 标准 ROM。
- **前提条件：**通过 LÖVE 框架运行。
- **许可：**采用 AGPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/portemon-nitro/portemon/blob/796c312d3cc9bf51fd9452a0178e9e2953bdd2a8/README.md>
2. <https://github.com/portemon-nitro/portemon/blob/796c312d3cc9bf51fd9452a0178e9e2953bdd2a8/docs/architecture.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Powerslave EX：在 Kex Engine 上重建 PlayStation 版 Powerslave](https://awesomerea.org/zh/resources/powerslave-ex-case/index.md) · 案例
- [Powerslide Remake：基于原版游戏数据重建街机赛车游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/powerslide-remake-case/index.md) · 案例
- [ppengine：基于街机 ROM 分析重制《Pole Position》](https://awesomerea.org/zh/resources/ppengine-case/index.md) · 案例
- [Primal Rage：DOS 引擎重建与 SDL3 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/primal-rage-reconstruction-case/index.md) · 案例
- [Project ANISE：AI5V 与 SILV 脚本引擎解释器](https://awesomerea.org/zh/resources/project-anise-ai5v-case/index.md) · 案例
- [Project Carrot：重建 Jazz Jackrabbit 2 风格引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/project-carrot-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
