# Pool of Radiance：DOS 引擎与文件格式重建

> 项目以可移植 C 重建 DOS v1.3《Pool of Radiance》引擎，配有覆盖模块分析、格式读取器及隔离的原版运行记录，用于比较行为。文档覆盖 DAX、GEO、ECL、EGA 和存档相关结构；游戏逻辑仍在恢复中。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/huntergdavis/poolrad-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/huntergdavis/poolrad-decomp/blob/242018921fa063e8edcd159ce06014fcc2706a9c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pool-of-radiance-dos-reconstruction-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pool-of-radiance-dos-reconstruction-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pool-of-radiance-dos-reconstruction-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**与原版行为对照需要用户自己的 DOS v1.3《Pool of Radiance》安装文件。
- **前提条件：**格式层构建需要 CMake 3.16 以上和 C11 编译器。
- **局限：**游戏逻辑重建仍在进行；目前公开内容包括路线图、格式层和限定范围的比对。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/huntergdavis/poolrad-decomp/blob/242018921fa063e8edcd159ce06014fcc2706a9c/README.md>
2. <https://github.com/huntergdavis/poolrad-decomp/blob/242018921fa063e8edcd159ce06014fcc2706a9c/docs/formats/README.md>

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