# Pokopia Native：从用户转储构建《Pokémon Pokopia》原生版本

> Pokopia Native 使用用户自己的 Switch 2《Pokémon Pokopia》转储，构建 Mac、iPhone 和 Windows 原生版本。Windows 路径通过 LLVM 重编译游戏的 arm64 代码，并使用原生运行时和 Vulkan 渲染器；Apple 版本在 Apple silicon 上运行游戏代码，以 Metal 绘图。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/xFractals/pokopia-native>
- 一手来源：<https://github.com/xFractals/pokopia-native/blob/afebabff64651e8365af2bb35e21f0d7af5076e5/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pokopia-native-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pokopia-native-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pokopia-native-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的《Pokémon Pokopia》转储，且带有受支持的 1.0.5 或 2.0.1 更新。
- **前提条件：**Mac 构建需要 Apple silicon、Xcode 27、Python 3.12 或更高版本及 .NET 10 运行时；Windows 可构建 Windows 和 iPhone 版本。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/xFractals/pokopia-native/blob/afebabff64651e8365af2bb35e21f0d7af5076e5/README.md>
2. <https://github.com/xFractals/pokopia-native/blob/afebabff64651e8365af2bb35e21f0d7af5076e5/docs/RELEASE-NOTES-1.1.0.md>

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