# poketaka-sim：从回放重建 PokéTaka 战斗规则

> poketaka-sim 从 PokéTaka 战斗回放推导规则，并逐次攻击模拟已记录的对局。它把伤害观测转为区间约束，比较暴击倍率与取整假设，再用留出的攻击记录检验模型。作者报告示例对局的 255 次攻击均得到相同结果。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/welessonOliveira/poketaka-sim>
- 一手来源：<https://github.com/welessonOliveira/poketaka-sim/blob/5b34d7d64219e0a99df09eebaf7345f36178bad8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/poketaka-sim-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/poketaka-sim-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/poketaka-sim-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Python 3.12 和 PokéTaka 回放 JSON 文件。
- **范围：**仓库提供一份示例回放；作者称 Choice Band 和 Shell Bell 的规则检查共使用七份回放，其余六份未收录。
- **局限：**示例回放无法单独确定 STAB；Life Orb 和 Rocky Helmet 的规则仍待确认。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/welessonOliveira/poketaka-sim/blob/5b34d7d64219e0a99df09eebaf7345f36178bad8/README.md>
2. <https://github.com/welessonOliveira/poketaka-sim/blob/5b34d7d64219e0a99df09eebaf7345f36178bad8/METODO.md>

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