# pokerecomp：重实现 Game Boy 宝可梦游戏

> pokerecomp 用 GDScript 在 Godot 4 里重实现 Game Boy 的宝可梦游戏。金、银、水晶、红、蓝、黄可以从卧室玩到名人堂和各自的制作人员名单。卡带转储会用 SHA-1 检查，解码进缓存一次，然后释放。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Decryptu/pokerecomp>
- 一手来源：<https://github.com/Decryptu/pokerecomp/blob/452c2fb13f7f1b04a475540bb59e691b8b9c9f3e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pokerecomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pokerecomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pokerecomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 文档中的引擎是 Godot 4.8.dev7。发布包覆盖 Windows x86_64 和 ARM、macOS、Linux x86_64 和 ARM64、Android、iOS 和 Switch。
- 许可证：引擎源码为 MIT。README 写明该许可证不覆盖游戏或提供的转储。

## 一手来源

1. <https://github.com/Decryptu/pokerecomp/blob/452c2fb13f7f1b04a475540bb59e691b8b9c9f3e/README.md>

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## 关于此条目

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