案例

《皮克敏2》:覆盖五个版本、已完全匹配的 GameCube 反编译

由爱好者进行的《皮克敏2》反编译项目:用原版 Metrowerks 编译器为五个 GameCube 版本(美版零售版、两个美版体验版、PAL 版和日版)重建 main.dol,并逐一与仓库保存的 SHA-1 比对。构建读取使用者自有各版本中的 main.dol。decomp.dev 报告所审提交中各版本的代码均已全部匹配并完全链接;另有非一致性模式,可完全由 C++ 源码构建美版 DOL 以供模组制作。

使用条件与局限

  • README 仍称其为进行中的反编译项目,并列出五个支持版本:GPVE01(美版零售版,默认)、GPVE01_D17 与 GPVE01_D18(美版体验版 17 和 18)、GPVP01(PAL 版)以及 GPVJ01(日版)。每个版本都有各自的配置和 SHA-1 文件,CI 会构建全部五个版本。产物是 GameCube DOL,不是 PC 可执行文件或移植。
  • 每个版本都需要使用者自有该版本中的 main.dol,放在 orig/<version>/sys/main.dol;decomp-toolkit 在拆分前会按该版本 config.yml 中的哈希进行校验。仓库为每个版本提交了源自游戏的符号表和拆分表;配置注释称 GPVE01 的符号由 pikmin2UP.MAP 链接映射生成,日版和 PAL 版的表则以美版符号为基础从各自 DOL 中恢复。仓库不含光盘镜像或提取出的游戏文件。
  • 构建需要 Python 与 ninja,可在 Windows(推荐原生工具)、macOS(需 wine-crossover)或 Linux(x86 上自动下载 wibo,其他架构用 Wine)上进行。configure.py 固定 decomp-toolkit v1.7.5、objdiff v3.4.1、binutils 2.42-1、sjiswrap v1.2.2、wibo 1.0.0-beta.5 及 20250812 编译器包;游戏、JSystem 和运行时代码使用 Metrowerks GC/2.6,Dolphin SDK 库使用 GC/1.2.5n。
  • configure.py 将 1,154 个目标文件标为对所有支持版本均一致,另有一个仅对日版一致;没有标为 NonMatching 的项。默认 ninja 目标会先按 config/<version>/build.sha1 校验链接出的 DOL,再报告进度;CI 在提供原始文件和编译器的容器中构建全部五个版本。decomp.dev 针对该固定提交的各版本报告均显示代码 100.00% 已匹配并完全链接(GPVE01 为 24,957 个函数、1,153 个单元);本合集未运行构建。
  • README 称使用 --non-matching 时会关闭最终哈希校验,美版 DOL 将完全由 C++ 源码构建,据团队所知在功能上等价,因此每个文件都可修改用于模组制作。仓库在 LICENSE.MD 中采用 CC0-1.0;任天堂的游戏及其文件、下载的编译器不在该声明范围内。所审来源未确立 AI 或 REA 使用,也不主张运行复现。

关于此条目

类型
案例
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
目标
游戏

来源复核于

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一手来源

  1. README.MD GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  2. configure.py GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  3. config/GPVE01/config.yml GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  4. config/GPVE01/build.sha1 GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  5. config/GPVJ01/config.yml GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  6. tools/project.py GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  7. .github/workflows/build.yml GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  8. LICENSE.MD GitHub · projectPiki/pikmin2 · 修订 ffbd853
  9. https://decomp.dev/projectPiki/pikmin2

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