# pc-deepfear：将 Deep Fear 静态重编译至 PC

> pc-deepfear 研究欧洲版 Sega Saturn 游戏 Deep Fear，并借助 saturnkit 将程序静态重编译，目标是原生 PC 移植。文档梳理双盘结构、数据格式、SH-2 代码和 SCU DSP；本地脚本构建转换后的 C++ 并与解释器对照。作者报告程序已进入第一个可操作房间。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/vs-sr-dev/pc-deepfear>
- 一手来源：<https://github.com/vs-sr-dev/pc-deepfear/blob/c3d3e4aed34678139e97b5cb83c4fd7b0cf1d343/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/pc-deepfear-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/pc-deepfear-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/pc-deepfear-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有的双盘欧洲版 Deep Fear MK-81804，以 .cue/.bin 文件集提供，并初始化 saturnkit 子模块。
- **前提条件：**需要 Python 3.8+；C++ 构建还需要 CMake、Ninja、clang 和 SDL3；对照运行需要 RetroArch 的 Beetle Saturn 核心。
- **局限：**移植仍在进行中，目前运行到第一个房间。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/vs-sr-dev/pc-deepfear/blob/c3d3e4aed34678139e97b5cb83c4fd7b0cf1d343/README.md>
2. <https://github.com/vs-sr-dev/pc-deepfear/blob/c3d3e4aed34678139e97b5cb83c4fd7b0cf1d343/docs/00-sessions.md>

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