# Ozymandias (Julius)：为《法老》改造城市建造游戏引擎

> Ozymandias (Julius) 改造 Julius/Augustus 城市建造引擎，使用玩家自备的原版资源运行《法老》及《埃及艳后》资料片。当前版本可加载原版存档并进行前期战役任务，已包含住宅、农业、贸易和战役推进等系统。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Banderi/Ozymandias_Julius>
- 一手来源：<https://github.com/Banderi/Ozymandias_Julius/blob/6ba5f82601d9f0c42bd06e3308cb2853bde4a738/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ozymandias-julius-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ozymandias-julius-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ozymandias-julius-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要已更新到最新版本的原版《法老》及《埃及艳后》资料片。
- **前提条件：**游戏数据目录需要写入权限，以保存设置和存档。
- **局限：**项目尚未完成；存档写入、纪念建筑和战斗列为未实现功能。
- **许可：**AGPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Banderi/Ozymandias_Julius/blob/6ba5f82601d9f0c42bd06e3308cb2853bde4a738/README.md>
2. <https://github.com/Banderi/Ozymandias_Julius/blob/6ba5f82601d9f0c42bd06e3308cb2853bde4a738/README_2.md>
3. <https://github.com/Banderi/Ozymandias_Julius/blob/6ba5f82601d9f0c42bd06e3308cb2853bde4a738/LICENSE.txt>

## 同分区更多条目：游戏

- [Ozymandias：以 Godot 重建 Pharaoh 与 Zeus 游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/ozymandias-pharaoh-engine-case/index.md) · 案例
- [P.T. PC 版：基于行为重新实现、读取 PS4 数据的引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/pt-pc-port-case/index.md) · 案例
- [Pal3.Unity：用 Unity 重建《仙剑奇侠传三》及《问情篇》](https://awesomerea.org/zh/resources/pal3-unity-case/index.md) · 案例
- [PanzerChasm：使用原版数据重建 Chasm: The Rift](https://awesomerea.org/zh/resources/panzerchasm-chasm-the-rift-case/index.md) · 案例
- [PanzerMortyr：《Mortyr 2093-1944》引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/panzermortyr-case/index.md) · 案例
- [Pentagram：重建《创世纪 8》引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/pentagram-u8/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
