# OpenZT2：Rust 重建《动物园大亨 2》引擎

> OpenZT2 使用 Rust 和 Bevy 重建《动物园大亨 2》引擎，运行时读取玩家自己的游戏文件。项目借助修补过的 vkd3d-shader 和 MojoShader 渲染原版材质，并实现动物、建造与游客等系统。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/overyonder/openzt2>
- 一手来源：<https://github.com/overyonder/openzt2/blob/7c144bf8e97ff001d3b4790348aecdff12dd7ec3/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openzt2-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openzt2-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openzt2-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**玩家需要自行提供《动物园大亨 2》游戏文件。
- **前提条件：**Linux 原生软件包及 AppImage 需要 glibc 2.39 或更新版本。
- **局限：**引擎处于早期测试阶段，游戏玩法仍在开发。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/overyonder/openzt2/blob/7c144bf8e97ff001d3b4790348aecdff12dd7ec3/README.md>
2. <https://github.com/overyonder/openzt2/blob/7c144bf8e97ff001d3b4790348aecdff12dd7ec3/LICENSE>

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## 关于此条目

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