# OpenZ：将 Z 重建为 3D 策略游戏

> OpenZ 使用 Unity 6 将 1996 年策略游戏 Z 重建为具有 3D 战场、单位及新制作素材的游戏。它再现占领领地与工厂生产的战斗机制，加入新内容，并从开源 Zod Engine 移植电脑对手。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/playopenz/OpenZ>
- 一手来源：<https://github.com/playopenz/OpenZ/blob/e96d13c1b77e26425b00fc1952d88b906ac1f847/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openz-z-remake-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openz-z-remake-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openz-z-remake-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**构建完整游戏需要发布页提供的源码压缩包，以及带 URP 17.3 的 Unity 6.3 LTS。
- **前提条件：**文档中的开发及测试平台为配备 DirectX 11/12 GPU 的 Windows 10 或 11。
- **局限：**Mac 和 Linux 构建被标为实验性。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/playopenz/OpenZ/blob/e96d13c1b77e26425b00fc1952d88b906ac1f847/README.md>
2. <https://github.com/playopenz/OpenZ/blob/e96d13c1b77e26425b00fc1952d88b906ac1f847/docs/BUILDING.md>

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