# OpenYR：重建《尤里的复仇》游戏引擎

> OpenYR 根据游戏行为观察、反汇编研究和公开文档，以 C++ 重建《命令与征服：尤里的复仇》的引擎行为。项目设有游戏状态、战斗、AI 和音频模块，并将 Mix、INI、SHP、VXL 资源解析列为技术方向。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Sovietianqi/OpenYR>
- 一手来源：<https://github.com/Sovietianqi/OpenYR/blob/5ada14bf658c0bbcaecbbd8ad2542571d7728d4f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openyr-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openyr-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openyr-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**测试与运行需要合法取得的原版游戏资源。
- **前提条件：**需要 C++17 编译器和 CMake 3.16 或更新版本。
- **局限：**引擎仍处于早期开发阶段，部分行为可能与原版有差异。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/Sovietianqi/OpenYR/blob/5ada14bf658c0bbcaecbbd8ad2542571d7728d4f/README.md>
2. <https://github.com/Sovietianqi/OpenYR/blob/5ada14bf658c0bbcaecbbd8ad2542571d7728d4f/LICENCE>

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## 关于此条目

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