# OpenXWA：重实现《星球大战：X 翼联盟》

> OpenXWA 将 1999 年游戏《星球大战：X 翼联盟》重实现为 Windows、macOS 和 Linux 原生程序，读取用户的原版安装文件。代码涵盖游戏系统、OPT 模型和 digital iMUSE 音频，并提供经典及增强画面模式和现代输入方式。作者称，除多人游戏外的原版函数均已重实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/elyosh/OpenXWA>
- 一手来源：<https://github.com/elyosh/OpenXWA/blob/514712f5742ba6f4f962a9311e9c411c05f10145/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openxwa-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openxwa-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openxwa-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要完整安装《星球大战：X 翼联盟》。
- **局限：**多人游戏尚未实现。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/elyosh/OpenXWA/blob/514712f5742ba6f4f962a9311e9c411c05f10145/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenYR：重建《尤里的复仇》游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openyr-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenZ：将 Z 重建为 3D 策略游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/openz-z-remake-case/index.md) · 案例
- [OpenZT2：Rust 重建《动物园大亨 2》引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openzt2-engine-case/index.md) · 案例
- [Oracles：使用 Godot 重建两款塞尔达传说 Oracle 游戏](https://awesomerea.org/zh/resources/zelda-oracles-godot-reconstruction-case/index.md) · 案例
- [Ordoor：重建四款游戏使用的 Strategy Engine](https://awesomerea.org/zh/resources/ordoor-strategy-engine-case/index.md) · 案例
- [Ozymandias (Julius)：为《法老》改造城市建造游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/ozymandias-julius-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
