# OpenUG2：《极品飞车：地下狂飙 2》引擎重建

> OpenUG2 以玩家自备的《极品飞车：地下狂飙 2》数据重建原生赛车引擎。它解析 STREAM*.BUN 场景、GEOMETRY.BIN 车辆模型和 TEXTURES.BIN 纹理，呈现可驾驶赛道、AI 对手、圈数和排名。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/whoismept/OpenUG2>
- 一手来源：<https://github.com/whoismept/OpenUG2/blob/8c094bff139ebdc1463d70aee71cf7fc809a5d8d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openug2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openug2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openug2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法取得的《极品飞车：地下狂飙 2》及其数据目录。
- **前提条件：**本地桌面构建需要 SDL2 和 zlib；Makefile 提供桌面和 OpenGL ES 目标。
- **局限：**引擎仍处于早期原型阶段，只有部分内容完成端到端检查。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/whoismept/OpenUG2/blob/8c094bff139ebdc1463d70aee71cf7fc809a5d8d/README.md>
2. <https://github.com/whoismept/OpenUG2/blob/8c094bff139ebdc1463d70aee71cf7fc809a5d8d/LICENSE>
3. <https://github.com/whoismept/OpenUG2/blob/8c094bff139ebdc1463d70aee71cf7fc809a5d8d/Makefile>

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