# OpenSE4：重建 Space Empires IV Deluxe 游戏引擎

> OpenSE4 用 C++23 重建 Space Empires IV Deluxe 引擎，并从玩家自己的安装目录读取美术、音频和数据。规则规格结合原版手册、数据文件、运行观察与可执行文件分析；引擎涵盖经济、移动、战斗、研究、外交和电脑玩家，并记录尚存的行为差异。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/lowlevelmetal/OpenSE4>
- 一手来源：<https://github.com/lowlevelmetal/OpenSE4/blob/ade8a5d43aebf59f2955054c918272dda4b3737e/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opense4-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opense4-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opense4-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的 Space Empires IV Deluxe 安装来提供游戏数据。
- **前提条件：**项目列出 Windows 和 Linux 构建，以及 macOS 源码构建；图形路径使用 Vulkan 1.3 或 OpenGL 3.3。
- **局限：**作者记录了少量未定的规则细节，以及电脑玩家扩张行为仍存在的差异。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/lowlevelmetal/OpenSE4/blob/ade8a5d43aebf59f2955054c918272dda4b3737e/README.md>
2. <https://github.com/lowlevelmetal/OpenSE4/blob/ade8a5d43aebf59f2955054c918272dda4b3737e/docs/spec/05-research-intel-diplomacy-ai-multiplayer.md>

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