# OpenSAGE：重建《Command & Conquer: Generals》的 SAGE 引擎

> OpenSAGE 重建 SAGE 即时战略游戏引擎，初期聚焦《Command & Conquer: Generals》及《Zero Hour》。代码解析 .map、.w3d、.ini 等原版格式；作者说明实现依据游戏数据和运行观察。渲染与游戏逻辑仍未完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OpenSAGE/OpenSAGE>
- 一手来源：<https://github.com/OpenSAGE/OpenSAGE/blob/588ac477367a0022adf29f20a084e8873014e6ce/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opensage-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opensage-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opensage-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**最终游玩需要原版 Generals 或 Zero Hour 游戏数据。
- **局限：**项目自述仍处早期阶段，尚不可游玩。
- **许可：**项目代码采用 GPL-3.0；移植自 EA 已发布源码的部分还受 LICENSE-EA.md 中附加条款约束。

## 一手来源

1. <https://github.com/OpenSAGE/OpenSAGE/blob/588ac477367a0022adf29f20a084e8873014e6ce/README.md>
2. <https://github.com/OpenSAGE/OpenSAGE/blob/588ac477367a0022adf29f20a084e8873014e6ce/LICENSE.md>

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## 关于此条目

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