# openSA：重建 GTA San Andreas 运行时

> openSA 是基于 librw 的早期 C++ GTA San Andreas 运行时重建项目。它解析原版 IMG、IDE、IPL、模型和纹理数据，并提供流式加载世界几何的查看器。作者记录了与自有美版 1.0 可执行文件的对照研究，同时说明目前尚不能作为完整游戏游玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/LakoMoor/openSA>
- 一手来源：<https://github.com/LakoMoor/openSA/blob/4ec5242c8cbdb628566ea6459d2658b4b40c0d3f/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opensa-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opensa-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opensa-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自有的 GTA San Andreas；查看器读取其 data/ 和 models/ 目录。
- **局限：**项目仍处早期阶段，尚不是可游玩的完整游戏。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/LakoMoor/openSA/blob/4ec5242c8cbdb628566ea6459d2658b4b40c0d3f/README.md>

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## 关于此条目

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