# OpenReliant：重新实现《StarLancer》引擎

> OpenReliant 重实现 2000 年 Warthog 和 Digital Anvil 的太空战斗游戏 StarLancer 的引擎。它用 Zig 写在 SDL3 上，用 Vulkan 绘制，在 macOS 上用 Metal。README 写明测试版可以玩完整场战役，原来的存档可以继续使用。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OpenReliant/openreliant>
- 一手来源：<https://github.com/OpenReliant/openreliant/blob/b22fc9ad5f3db4838e9224b9962411aefedbcb72/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openreliant/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openreliant/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openreliant/index.md)

## 使用条件与局限

- 玩家提供 StarLancer 的零售副本。构建需要 Zig 0.17。
- 源代码是 MPL-2.0。docs/ 下的文档是 CC BY-SA 4.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/OpenReliant/openreliant/blob/b22fc9ad5f3db4838e9224b9962411aefedbcb72/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenRiseOfNations：原生 macOS 引擎重新实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openriseofnations-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenRoads：使用原版数据的 SkyRoads 重建项目](https://awesomerea.org/zh/resources/openroads-case/index.md) · 案例
- [OpenRW：《侠盗猎车手 III》引擎的开源重新实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openrw-gta3-engine-case/index.md) · 案例
- [openSA：重建 GTA San Andreas 运行时](https://awesomerea.org/zh/resources/opensa-case/index.md) · 案例
- [OpenSAGE：重建《Command & Conquer: Generals》的 SAGE 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/opensage-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenSC2K：用 Rust 和 Godot 重建 SimCity 2000](https://awesomerea.org/zh/resources/opensc2k-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
