# OpenNox：Nox 引擎的跨平台重建

> OpenNox 使用 Go 和 C 移植并扩展 Nox 游戏引擎，用于跨平台游玩、保存与模组制作。贡献文档说明项目借助 C 解析器分析尚未完全理解的代码并逐步重构，以 Go、SDL2 和 OpenAL 替换平台依赖。项目称支持战役和联机游玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/noxworld-dev/opennox>
- 一手来源：<https://github.com/noxworld-dev/opennox/blob/0e78e4cd5be47c9ab34d85110f1ae21bafbfb217/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opennox-engine-reconstruction-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opennox-engine-reconstruction-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opennox-engine-reconstruction-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**仓库提供 Linux 和 Windows 构建说明；Linux 构建需要 Go 1.22 或更新版本、C 编译器，以及 SDL2 和 OpenAL 开发库。
- **前提条件：**玩家需自行提供《Nox》游戏媒体文件。
- **许可：**仓库源码默认采用 GPL-3.0 许可证，另有标注的文件除外。

## 一手来源

1. <https://github.com/noxworld-dev/opennox/blob/0e78e4cd5be47c9ab34d85110f1ae21bafbfb217/README.md>
2. <https://github.com/noxworld-dev/opennox/blob/0e78e4cd5be47c9ab34d85110f1ae21bafbfb217/CONTRIBUTING.md>

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## 关于此条目

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