# OpenNFS：早期《极品飞车》游戏重建

> OpenNFS 是一个早期阶段的 C++ 引擎项目，目标是利用原版游戏数据重建《极品飞车》1 至 5。它为部分 PC 和 PlayStation 版本的赛道、车辆、图像及音乐提供加载器，并集成基于 Bullet 的车辆动力学以及动态光照和阴影着色器；素材加载和玩法实现仍不完整。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OpenNFS/OpenNFS>
- 一手来源：<https://github.com/OpenNFS/OpenNFS/blob/dcd9197033272f8be307a839105e74185809f9f9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opennfs-classic-nfs-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opennfs-classic-nfs-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opennfs-classic-nfs-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版《极品飞车》游戏素材；运行时必须有 PC 版 NFS3 素材。
- **前提条件：**构建依赖包括 CMake、GLEW、GLFW、GLM、Bullet3 和 Freetype2。
- **局限：**解析器重构期间部分游戏无法加载；NFS5 的解析器尚未集成。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/OpenNFS/OpenNFS/blob/dcd9197033272f8be307a839105e74185809f9f9/README.md>
2. <https://github.com/OpenNFS/OpenNFS/blob/dcd9197033272f8be307a839105e74185809f9f9/BUILDING.md>

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## 关于此条目

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