# OpenMoonstone：利用原版游戏文件重实现 Moonstone

> OpenMoonstone 使用 Rust 和 SDL2 重实现 Amiga 与 DOS 游戏 Moonstone，读取用户自备 DOS 版本的资源。仓库含战斗、战役地图、资源提取代码及 IDA 分析脚本；战役地图仍在开发。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/joetsoi/OpenMoonstone>
- 一手来源：<https://github.com/joetsoi/OpenMoonstone/blob/60b253ec76c6b85924de6c9d08d42e9e42913760/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openmoonstone-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openmoonstone-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openmoonstone-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版 Moonstone 的 DOS 版本。
- **前提条件：**开发需要稳定版 Rust 和 SDL2。
- **测试证据：**文档仅称已在 Ubuntu 和 Windows 上测试。
- **许可：**采用 AGPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/joetsoi/OpenMoonstone/blob/60b253ec76c6b85924de6c9d08d42e9e42913760/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenMU：MU Online 服务器重建与数据包参考](https://awesomerea.org/zh/resources/openmu-case/index.md) · 案例
- [OpenMW：复用原内容并替代 Morrowind 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openmw-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenNefia：Elona 引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/opennefia-case/index.md) · 案例
- [OpenNFS1：基于原版光盘数据重建初代 Need for Speed](https://awesomerea.org/zh/resources/opennfs1-case/index.md) · 案例
- [OpenNFS：早期《极品飞车》游戏重建](https://awesomerea.org/zh/resources/opennfs-classic-nfs-case/index.md) · 案例
- [OpenNitemare3D：用 C# 重新实现 Nitemare 3D](https://awesomerea.org/zh/resources/opennitemare3d/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
