# OpenGromada：重建 Sigma Games 游戏引擎

> OpenGromada 重建用于 AS1/ZS1、Theseus、Crazy Lunch 和 Locoland/Steamland 等游戏的引擎。其 C++20 程序读取用户提供的游戏资源，支持多种平台和架构、宽屏显示及手柄。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/siohaza/OpenGromada>
- 一手来源：<https://github.com/siohaza/OpenGromada/blob/9b1e839c2e220bde0765b100ee5dc06139603413/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opengromada-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opengromada-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opengromada-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要相应游戏的 objects.res 和数据目录。
- **前提条件：**构建需要 CMake 或 Premake、C++20 编译器和 SDL3；Steam 版 AS1 需要 Steamworks SDK，Locoland 视频功能需要 FFmpeg 6+。
- **许可：**采用 Sustainable Use License 1.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/siohaza/OpenGromada/blob/9b1e839c2e220bde0765b100ee5dc06139603413/README.md>

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## 关于此条目

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