# OpenDAoC：重建《Dark Age of Camelot》服务器

> OpenDAoC 重建《Dark Age of Camelot》服务器，重点还原 1.65 版本的游戏体验。C# 代码处理游戏会话和数据包；协议文档还说明 1.127 与 1.130 客户端可选的 RSA 密钥传输和 RC4 数据包加密。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/OpenDAoC/OpenDAoC-Core>
- 一手来源：<https://github.com/OpenDAoC/OpenDAoC-Core/blob/b9b32cf032231db0442bd1e6df64b8e113e8fbb7/docs/client-encryption-rsa.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opendaoc-core-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opendaoc-core-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opendaoc-core-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**文档将 Docker Compose 列为最简便的服务器运行方式。
- **范围：**可选 RSA 握手针对 1.127 和 1.130 客户端，要求 game.dll 中嵌入匹配的公钥。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/OpenDAoC/OpenDAoC-Core/blob/b9b32cf032231db0442bd1e6df64b8e113e8fbb7/docs/client-encryption-rsa.md>
2. <https://github.com/OpenDAoC/OpenDAoC-Core/blob/b9b32cf032231db0442bd1e6df64b8e113e8fbb7/README.md>

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