# OpenCrossing Anbernic：将《动物森友会》移植到 Anbernic 掌机

> OpenCrossing Anbernic 在 Anbernic 掌机上运行 GameCube 的《Animal Crossing》。游戏反编译出的 C 代码在掌机 CPU 上运行，翻译层把 GameCube 图形调用转成 OpenGL ES。它基于 ACreTeam/ac-decomp。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/TechProGabe/OpenCrossing-Anbernic>
- 一手来源：<https://github.com/TechProGabe/OpenCrossing-Anbernic/blob/62428b9aa4983d6c4743ac9c2d1d005a2e4d26ed/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opencrossing-anbernic-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opencrossing-anbernic-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opencrossing-anbernic-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要支持 PortMaster 的设备，以及玩家自己的《Animal Crossing》美版光盘，游戏 ID 为 GAFE01。.iso、.gcm 和 .ciso 镜像都可以。PAL 和日版光盘会被拒绝。
- 把发布包中的 ports 文件夹复制到 SD 卡，把 Animal Crossing.sh 放到 ROMS/Ports/，把光盘镜像放到 ports/ac-gc/rom/。
- README 列出了 H700 的 Anbernic 设备。RG-34XX SP 是测试过的设备。README 未注明许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/TechProGabe/OpenCrossing-Anbernic/blob/62428b9aa4983d6c4743ac9c2d1d005a2e4d26ed/README.md>

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## 关于此条目

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