# OpenCMR2 VR：《科林麦克雷拉力赛 2.0》的 Quest 与 PCVR 移植

> OpenCMR2 VR 基于由 CMR2Decomp 反编译代码构建的 OpenCMR2，将《科林麦克雷拉力赛 2.0》移植到 Meta Quest 3 和 Windows PCVR。项目加入 OpenXR 渲染与控制器支持，并从玩家自己的 PC 安装目录导入游戏数据；Quest 版本在头显上运行，Windows 版本连接 OpenXR 头显使用。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/DR-89/opencmr2-vr>
- 一手来源：<https://github.com/DR-89/opencmr2-vr/blob/dab254def80a787473cab93846dbfe1216bb98a6/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opencmr2-vr-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opencmr2-vr-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opencmr2-vr-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要完整安装的《科林麦克雷拉力赛 2.0》PC 版。
- **前提条件：**独立运行需要 Quest 3；Windows PCVR 需要 Windows x64 电脑和 OpenXR 头显。
- **局限：**性能与兼容性仍在改进；已测试的 PCVR 连接方式是 Quest 3 搭配 Virtual Desktop。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/DR-89/opencmr2-vr/blob/dab254def80a787473cab93846dbfe1216bb98a6/README.md>
2. <https://github.com/DR-89/opencmr2-vr/blob/dab254def80a787473cab93846dbfe1216bb98a6/docs/ARCHITECTURE.md>

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