# OpenATDeluxe：导入原版数据的 Airline Tycoon Deluxe 重建项目

> OpenATDeluxe 以 Godot 重建 Airline Tycoon Deluxe，从用户提供的安装目录提取图像。格式文档记录 .gli 图像归档头部和 RGB565 图像数据；机场与玩家角色已有实现，游戏玩法仍待完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/openairlinetycoon/OpenATDeluxe>
- 一手来源：<https://github.com/openairlinetycoon/OpenATDeluxe/blob/b0a265bc8fa7dab7f49487f5a46bdfbf5fd22d4a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openatdeluxe-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openatdeluxe-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openatdeluxe-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Godot 3.2 Mono 或更新版本，以及 Airline Tycoon Deluxe 安装目录。
- **局限：**作者报告数据导入完成约 90%；游戏玩法仍未实现。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/openairlinetycoon/OpenATDeluxe/blob/b0a265bc8fa7dab7f49487f5a46bdfbf5fd22d4a/README.md>
2. <https://github.com/openairlinetycoon/OpenATDeluxe/blob/b0a265bc8fa7dab7f49487f5a46bdfbf5fd22d4a/FORMATS.md>
3. <https://github.com/openairlinetycoon/OpenATDeluxe/blob/b0a265bc8fa7dab7f49487f5a46bdfbf5fd22d4a/LICENSE.md>

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