# Open76：用 Unity 重实现 Interstate '76

> Open76 是用 Unity 重实现的《Interstate '76》。它可以解析并渲染关卡内容，包括车辆，并能运行任务栈机器。驾驶和摄像机模式可用。README 写明车辆模拟，包括引擎和变速箱，仍需要完善。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/r1sc/Open76>
- 一手来源：<https://github.com/r1sc/Open76/blob/e39db6efbd84919b0b73a185b94c5286b3ef009d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open76/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open76/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open76/index.md)

## 使用条件与局限

- 在 Unity 中打开 Level.scene，把名为 Game 的对象的游戏路径设为《Interstate '76》的安装目录。
- README 写明原始未压缩的 ZFS 和后来的压缩 ZFS 都可以解析。Nitro Pack 的任务文件仍是另一种格式。
- 许可证：GPL 第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/r1sc/Open76/blob/e39db6efbd84919b0b73a185b94c5286b3ef009d/README.md>

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