# Open4DBoxing：《4D Sports Boxing》的静态重编译

> Open4DBoxing 将 DOS 游戏《4D Sports Boxing》的四个程序及五个音效驱动从机器码重编译为 C。项目运行时模拟 DOS、BIOS、显卡与声卡，前端使用 SDL2；作者报告已与 DOSBox-X 中的原版进行对比。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/ToolAssisted-run/Open4DBoxing>
- 一手来源：<https://github.com/ToolAssisted-run/Open4DBoxing/blob/16459b6f9c38533aa8ffef9cdd8725a7290d07cf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open4dboxing-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open4dboxing-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open4dboxing-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需自行提供游戏的两张软盘镜像或其中的文件。
- **前提条件：**构建需要 Meson 和 SDL2；使用 MT-32 音效还需 Munt 及自行提供的 ROM。
- **局限：**作者报告格斗动画的相位仍与原版有差异。
- **许可：**GPL-3.0 或更新版本。

## 一手来源

1. <https://github.com/ToolAssisted-run/Open4DBoxing/blob/16459b6f9c38533aa8ffef9cdd8725a7290d07cf/README.md>
2. <https://github.com/ToolAssisted-run/Open4DBoxing/blob/16459b6f9c38533aa8ffef9cdd8725a7290d07cf/LICENSE>

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