# Open Wages：Wages of War 引擎重实现

> Open Wages 使用 Rust 和 SDL2 重实现 Wages of War: The Business of Battle 引擎，依据游戏行为观察并解析原始数据文件。代码涉及雇佣兵招募、合同、等距地图和战术战斗，仓库还记录了可执行文件与数据格式分析。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/suhteevah/wages-of-war>
- 一手来源：<https://github.com/suhteevah/wages-of-war/blob/aa88ae0b4ec700a66ccf1849ab735fa54b9775e9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open-wages-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open-wages-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open-wages-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Rust 工具链和 SDL2 开发库。
- **前提条件：**需自备 Wages of War 原始数据目录。
- **局限：**项目处于 alpha 阶段，单位图像仍为占位内容。
- **许可：**采用 MIT 或 Apache-2.0 双许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/suhteevah/wages-of-war/blob/aa88ae0b4ec700a66ccf1849ab735fa54b9775e9/README.md>
2. <https://github.com/suhteevah/wages-of-war/blob/aa88ae0b4ec700a66ccf1849ab735fa54b9775e9/docs/WOW_EXE_RE_ANALYSIS.md>

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## 关于此条目

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