# Open Van Buren：重建 Fallout 3 技术演示版引擎

> Open Van Buren 用 C++17 将 Fallout 3 的 Van Buren 技术演示版重建为 Linux 原生引擎，读取用户自己的游戏数据。它解析档案、地图、模型、动画、特效及 Pawn/Small 脚本，并记录格式研究成果；教程内容已有初步可玩实现。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sulkytroll/open-vanburen>
- 一手来源：<https://github.com/sulkytroll/open-vanburen/blob/c92fb956ec1080e4fae41069aac8afe545e7d1dd/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/open-vanburen-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/open-vanburen-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/open-vanburen-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Van Buren 技术演示版副本；仓库不包含游戏资源。
- **前提条件：**编译需要 Linux、OpenGL 3.3 或更新版本、CMake 3.16 或更新版本、C++17 编译器，以及 SDL2、GLEW、FreeType 和 OpenAL Soft。
- **局限：**项目已有初步可玩实现，但仍有已知缺口。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sulkytroll/open-vanburen/blob/c92fb956ec1080e4fae41069aac8afe545e7d1dd/README.md>
2. <https://github.com/sulkytroll/open-vanburen/blob/c92fb956ec1080e4fae41069aac8afe545e7d1dd/docs/AMX_FORMAT_FINDINGS.md>
3. <https://github.com/sulkytroll/open-vanburen/blob/c92fb956ec1080e4fae41069aac8afe545e7d1dd/docs/G3D_FORMAT_FINDINGS.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Open Wages：Wages of War 引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/open-wages-case/index.md) · 案例
- [Open76：Interstate '76 引擎重建](https://awesomerea.org/zh/resources/open76-case/index.md) · 案例
- [Open76：用 Unity 重实现 Interstate '76](https://awesomerea.org/zh/resources/open76/index.md) · 案例
- [openage：面向《帝国时代》系列的 Genie Engine 重建项目](https://awesomerea.org/zh/resources/openage-case/index.md) · 案例
- [OpenApoc：重建 X-COM: Apocalypse 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openapoc-case/index.md) · 案例
- [OpenATDeluxe：导入原版数据的 Airline Tycoon Deluxe 重建项目](https://awesomerea.org/zh/resources/openatdeluxe-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
