# NX1recomp：重编译 Call of Duty: Future Warfare

> NX1recomp 将 Xbox 360 游戏 NX1/Call of Duty: Future Warfare 的 PowerPC 代码静态转译成 Windows 原生程序。项目转换 Xenos 着色器，并为多人版本实现专用 D3D9 渲染器，同时提供独立的单人构建目标。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/goshavindtburg/NX1recomp>
- 一手来源：<https://github.com/goshavindtburg/NX1recomp/blob/4b427572e0d27689614bb7c55f05934fd8b1b95c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nx1-future-warfare-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nx1-future-warfare-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nx1-future-warfare-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要合法取得的 NX1 游戏转储，才能生成游戏代码。
- 构建需要 CMake、较新的 MSVC 工具链、供 XenosRecomp 使用的 Clang，以及恢复后的第三方源码目录。
- Discord 动态状态显示功能需要 Discord Social SDK。

## 一手来源

1. <https://github.com/goshavindtburg/NX1recomp/blob/4b427572e0d27689614bb7c55f05934fd8b1b95c/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [NX2navi：面向 Windows 的《塞尔达传说：时之笛》静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nx2navi-ocarina-of-time-switch-2-case/index.md) · 案例
- [Ogre Battle 64：通过 N64 静态重编译实现的本机移植](https://awesomerea.org/zh/resources/ogre-battle-64-recomp-case/index.md) · 案例
- [Oogie's Revenge Recomp：Xbox 游戏的 PC 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/oogies-revenge-recomp-case/index.md) · 案例
- [OoT: Recompiled：塞尔达传说 时之笛原生静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/oot-recompiled-jonb-case/index.md) · 案例
- [Open4DBoxing：《4D Sports Boxing》的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/open4dboxing-case/index.md) · 案例
- [openNG2：《忍者龙剑传 II》的 Windows 静态重编译移植](https://awesomerea.org/zh/resources/openng2-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
