# NHL Legacy：Xbox 360 静态重编译与 Vulkan 移植

> 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版《NHL Legacy》可执行文件静态重编译为原生 Windows 程序。专用 Vulkan 渲染器与主机代码负责画面输出，构建工具从玩家的 ISO 或已提取游戏目录准备安装；项目还记录了图形问题调查及诊断工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/puckhead73/nhl-legacy-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/puckhead73/nhl-legacy-recomp/blob/0852183dd13e6efb108170d3a814c0aa00cd3879/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nhl-legacy-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nhl-legacy-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nhl-legacy-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 需提供个人持有的《NHL Legacy》ISO，或含 default.xex 的已提取游戏目录；构建工具会检查其哈希。
- 需要 Windows 10/11 x64，或通过 Proton 运行的 Linux、支持 Vulkan 的 GPU，以及约 10 GB 磁盘空间。
- 仅指定的未修改游戏镜像可通过校验。

## 一手来源

1. <https://github.com/puckhead73/nhl-legacy-recomp/blob/0852183dd13e6efb108170d3a814c0aa00cd3879/README.md>
2. <https://github.com/puckhead73/nhl-legacy-recomp/blob/0852183dd13e6efb108170d3a814c0aa00cd3879/DEV-README.md>

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