# NGPC–Dreamcast 联机线：重建零售游戏的数据上传

> NGPC–Dreamcast 联机线项目重建 SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium 与 Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 的串行通信。beetle-ngp 补丁和 Python 桥接程序连接 RetroArch 与 Flycast BattleCable；协议笔记及字节日志记录上传流程。作者报告零售游戏在模拟环境中传输成功，并在真实 Dreamcast 上与自制应答程序完成原型测试。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/vs-sr-dev/ngpc-dreamcast-link-cable>
- 一手来源：<https://github.com/vs-sr-dev/ngpc-dreamcast-link-cable/blob/62532a4de7e29f3bd8038b784cd351dcdc13e35d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ngpc-dreamcast-link-cable-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ngpc-dreamcast-link-cable-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ngpc-dreamcast-link-cable-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**复现零售游戏结果需要用户自己的游戏镜像、RetroArch、Flycast、MSYS2 mingw64 gcc 和 Python 3.8 或更新版本。
- **前提条件：**NGPC TCP 后端运行于 Windows；真实 Dreamcast 测试另需 3.3 V USB-UART 适配器。
- **测试证据：**尚未在真实 Dreamcast 硬件上测试零售版 MF2K。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/vs-sr-dev/ngpc-dreamcast-link-cable/blob/62532a4de7e29f3bd8038b784cd351dcdc13e35d/README.md>
2. <https://github.com/vs-sr-dev/ngpc-dreamcast-link-cable/blob/62532a4de7e29f3bd8038b784cd351dcdc13e35d/docs/PROTOCOL.md>

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