# nfsmw-nx：静态重编译 Need for Speed: Most Wanted 的 Switch 移植版

> nfsmw-nx 通过静态重编译将 Xbox 360 版 Need for Speed: Most Wanted（2005）移植到 Nintendo Switch。ReXGlue 把游戏的 PowerPC default.xex 转为 C++，Switch 运行时提供主机服务，NVK 上的 Vulkan 渲染器负责画面；安装时从玩家自己的光盘生成着色器并取得游戏数据。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/StevensND/nfsmw-nx>
- 一手来源：<https://github.com/StevensND/nfsmw-nx/blob/20f8dc122bf0cd95211606ebacd3fda550cb21a8/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nfsmw-nx-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nfsmw-nx-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nfsmw-nx-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自有的 Xbox 360 游戏光盘镜像，或含 default.xex 的已提取光盘文件。
- **前提条件：**需要通过游戏覆盖启动或使用 39 位地址空间的转发器运行 Switch 自制程序；相册小程序模式内存不足。
- **局限：**作者称首次比赛编译着色器管线时可能短暂卡顿。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/StevensND/nfsmw-nx/blob/20f8dc122bf0cd95211606ebacd3fda550cb21a8/README.md>
2. <https://github.com/StevensND/nfsmw-nx/blob/20f8dc122bf0cd95211606ebacd3fda550cb21a8/docs/README.md>

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