# NFS Online Server：重建 Need for Speed 在线服务

> NFS Online Server 重建 Need for Speed: Underground 2、Most Wanted（2005）和 Carbon 的在线服务。Python 服务处理各游戏的启动连接、大厅、竞速转发及 Carbon FESL 通信；三个由 Zig 构建的 Windows ASI 插件将原版客户端连接到替代服务。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/moio9/NFS-Online-Server>
- 一手来源：<https://github.com/moio9/NFS-Online-Server/blob/b218ea783b80510ab3a42f3b46fbaddf29a8fbcf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-online-server-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nfs-online-server-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nfs-online-server-case/index.md)

## 使用条件与局限

- 服务器需要 Linux、Python 3.10 或更新版本及 sqlite3。
- 构建客户端需要 Linux x86-64 或 Termux、Zig 0.16.0、Python 3 和 file。
- 项目原创代码采用 AGPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/moio9/NFS-Online-Server/blob/b218ea783b80510ab3a42f3b46fbaddf29a8fbcf/README.md>
2. <https://github.com/moio9/NFS-Online-Server/blob/b218ea783b80510ab3a42f3b46fbaddf29a8fbcf/CONTRIBUTING.md>

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## 关于此条目

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