# nfs-mw：用 Rust 重建《极品飞车：最高通缉》

> nfs-mw 用 Rust 重建 2005 年 PC 版《极品飞车：最高通缉》v1.3，并从用户本机安装目录读取数据。项目解析 bChunk、JDLZ、HUFF、车辆、纹理和分区加载的城市数据；目前提供查看器、驾驶、菜单与自由漫游。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-06
- 原始资源：<https://github.com/47PADO47/nfs-mw>
- 一手来源：<https://github.com/47PADO47/nfs-mw/blob/8d0b3c1906003c00f0416887cbd21ca3492e02d5/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-mw-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/nfs-mw-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/nfs-mw-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要稳定版 Rust 和已安装的 PC 版《极品飞车：最高通缉》v1.3／Black Edition。
- **局限：**文档列出 Windows 和 Linux 支持；菜单与自由漫游之外的玩法仍在路线图中。
- **许可：**仓库提供 Apache-2.0 和 MIT 许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/47PADO47/nfs-mw/blob/8d0b3c1906003c00f0416887cbd21ca3492e02d5/README.md>
2. <https://github.com/47PADO47/nfs-mw/blob/8d0b3c1906003c00f0416887cbd21ca3492e02d5/docs/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [NuVelocity Engine：重实现 Reflexive 的 Velocity Engine](https://awesomerea.org/zh/resources/nuvelocity-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenAWE：Remedy 的 Alan Wake 引擎的开源重新实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openawe-alan-wake-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenBattlefield2：尚未完成的 Refractor 2 引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openbattlefield2-refractor-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenLF2：Little Fighter 2 引擎重实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openlf2-case/index.md) · 案例
- [OpenMW：复用原内容并替代 Morrowind 引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openmw-engine-case/index.md) · 案例
- [OpenRA：重新诠释早期 Westwood 即时战略游戏的引擎重新实现](https://awesomerea.org/zh/resources/openra-engine-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
