# NEOTOKYO Rebuild：重建《NEOTOKYO》多人游戏

> NEOTOKYO Rebuild 是在 Source SDK 2013 多人分支上重建的 NEOTOKYO，并更新到 2025 年的 Team Fortress 2 SDK。README 写明它派生自 NeotokyoRevamp/neo。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/NeotokyoRebuild/neo>
- 一手来源：<https://github.com/NeotokyoRebuild/neo/blob/aa8f099d4b96b3f0f6f0302106dfe6414357fbcf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/neotokyo-rebuild/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/neotokyo-rebuild/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/neotokyo-rebuild/index.md)

## 使用条件与局限

- Windows 构建使用 Visual Studio 2022，并包含 C++ 工具、C++ MFC 库、Windows 10 或 11 SDK 和 CMake。README 写明官方不支持 Visual Studio 2026。
- Linux 构建使用带 GCC 和 G++ 10 工具链的 Steam Runtime 3 Sniper，以及 CMake。两个平台都可以选用 Ninja。
- 许可证：SOURCE 1 SDK LICENSE，写在仓库的 LICENSE 文件中。

## 一手来源

1. <https://github.com/NeotokyoRebuild/neo/blob/aa8f099d4b96b3f0f6f0302106dfe6414357fbcf/README.md>

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## 关于此条目

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