# Naruto: Rise of a Ninja：Xbox 360 游戏的 Switch 重编译移植

> Naruto: Rise of a Ninja 通过 ReXGlue 静态重编译 Xbox 360 的 PowerPC 代码，移植为 Nintendo Switch 自制软件。Renut 将游戏的 Direct3D 调用映射到 deko3d；项目记录了着色器、分块渲染和设备布局的处理。作者报告真机上剧情模式与战斗可玩。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/malinkin-s/naruto-rise-of-a-ninja-nx>
- 一手来源：<https://github.com/malinkin-s/naruto-rise-of-a-ninja-nx/blob/18ddecd356c9dff04f2af0dfa80d37b63d81cf40/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/naruto-rise-of-a-ninja-nx-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/naruto-rise-of-a-ninja-nx-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/naruto-rise-of-a-ninja-nx-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己拥有的 Xbox 360 游戏副本；构建时将游戏文件放入 game/。
- **前提条件：**需要 Nintendo Switch 自制软件环境；构建使用 devkitA64、libnx 和 deko3d。
- **局限：**作者报告当前仍是测试版，退出时可能崩溃，角色 DLC 尚未支持。
- **许可：**GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/malinkin-s/naruto-rise-of-a-ninja-nx/blob/18ddecd356c9dff04f2af0dfa80d37b63d81cf40/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Need for Speed Most Wanted (2005, PC) — Recompiled：x86 游戏静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nfsmwpc-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Need for Speed Underground：PC 可执行文件静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nfsu1-recompiled-case/index.md) · 案例
- [Need for Speed: Carbon：Apple Silicon 原生重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-carbon-mac-case/index.md) · 案例
- [Need for Speed: Most Wanted for Android：Xbox 版静态重编译的 Android 移植](https://awesomerea.org/zh/resources/mostwanted-android-case/index.md) · 案例
- [Need for Speed: Most Wanted：面向 Apple Silicon 的静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-most-wanted-mac-recomp-case/index.md) · 案例
- [Need for Speed: SHIFT：Xbox 360 版 ReXGlue 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-shift-xbox360-recomp-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
