案例
NanoBoyAdvance:Game Boy Advance 硬件逐周期模拟
NanoBoyAdvance 通过逐周期模拟器重建 Game Boy Advance 硬件行为,涵盖 CPU、DMA、定时器、PPU 和 Game Pak 预取,并提供调色板、图块、背景及精灵查看器。作者报告其通过了多套 GBA 准确性测试。
- 目标
- 固件
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 1.3k
- 最近提交
- 2026-06-21
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
- 状态
- 已归档
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:运行 ROM 需要 Game Boy Advance BIOS 文件。
- 前提条件:构建需要 C++20 编译器、CMake 3.24 或更新版本、SDL 3.0.0 或更新版本,以及 Qt 6.0 或更新版本。
- 许可:采用 GNU GPL-3.0 或更新版本许可证。
引用
BibTeX
@misc{nanoboyadvance-gba-emulation-case,
title = {{NanoBoyAdvance: cycle-level Game Boy Advance hardware emulation}},
howpublished = {\url{https://github.com/nba-emu/NanoBoyAdvance}},
url = {https://github.com/nba-emu/NanoBoyAdvance},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/nanoboyadvance-gba-emulation-case/}}
}纯文本
NanoBoyAdvance: cycle-level Game Boy Advance hardware emulation。https://github.com/nba-emu/NanoBoyAdvance(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/nanoboyadvance-gba-emulation-case/
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关于此条目
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一手来源
- README.md GitHub · nba-emu/NanoBoyAdvance · 修订 55b5cf0