# Motocross Madness 2：以 VC6 匹配的 C++ 源码重建

> Motocross Madness 2 decomp 为原版 x86 游戏的选定函数和类重建可读 C++。项目使用 VC6 SP3 编译候选源码，并与原版机器码逐字节比较；完整源码构建仍缺少链接成可玩游戏所需的代码。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/andrewboudreau/motocross-madness-2-decomp>
- 一手来源：<https://github.com/andrewboudreau/motocross-madness-2-decomp/blob/0447d0ca7c100fbb5fa14b625359e6e65079484a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/motocross-madness-2-decomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/motocross-madness-2-decomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/motocross-madness-2-decomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**匹配工作需要自有的《疯狂越野摩托 2》可执行文件或试玩版安装目录，以及 VC6 SP3。
- **局限：**完整重建的可执行文件尚无法链接。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/andrewboudreau/motocross-madness-2-decomp/blob/0447d0ca7c100fbb5fa14b625359e6e65079484a/README.md>
2. <https://github.com/andrewboudreau/motocross-madness-2-decomp/blob/0447d0ca7c100fbb5fa14b625359e6e65079484a/docs/DECOMPILATION_PROGRESS.md>

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