# Monster Truck Madness：《Monster Truck Madness 2》静态重编译

> Monster Truck Madness 项目使用 pcrecomp 将《Monster Truck Madness 2》的 Monster.exe 静态转换为 C，并在 32 位 Windows 运行环境中执行。仓库包含函数编目、代码生成和 DirectDraw 显示代码；作者报告称脚本输入已可进入比赛并驾驶卡车，但尚未完成整场比赛。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/mtm>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/mtm/blob/be19050b3f96cfb1d2a79b7cdca315fb75a01a0a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/monster-truck-madness-2-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/monster-truck-madness-2-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/monster-truck-madness-2-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供自己的《Monster Truck Madness 2》光盘或 ISO。
- **前提条件：**需要 Windows 10 或 11、安装 capstone 的 Python 3.10 或更新版本、Visual Studio 2022 x86 C++ 工具、CMake 3.20 或更新版本、Ninja，以及包含 #81 修改的 pcrecomp。
- **局限：**尚未完成整场比赛；硬件渲染器尚未着手。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/mtm/blob/be19050b3f96cfb1d2a79b7cdca315fb75a01a0a/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/mtm/blob/be19050b3f96cfb1d2a79b7cdca315fb75a01a0a/docs/architecture.md>
3. <https://github.com/sp00nznet/mtm/blob/be19050b3f96cfb1d2a79b7cdca315fb75a01a0a/LICENSE>

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