# mgcarpet：通过逐回合对照重建 Magic Carpet 系列

> mgcarpet 用 Rust 重建 Magic Carpet、Hidden Worlds 和 Magic Carpet 2 的引擎，并导入玩家自有游戏数据。项目在插桩 DOSBox 中记录原版状态与输入，再逐回合对照模拟结果；作者报告已认证录像的模拟匹配，并登记例外。画面和音频另行重写，刻意改动也有文档记录。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/raincz/mgcarpet>
- 一手来源：<https://github.com/raincz/mgcarpet/blob/9a82c640cc4fa5921f67e328588ff4ecc02e2052/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/mgcarpet-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/mgcarpet-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/mgcarpet-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要合法持有的原版游戏数据。
- **前提条件：**需要 Rust 1.85 或更新版本；Linux 构建还需 ALSA 头文件。
- **测试证据：**作者报告的精确模拟重放限于已认证录像；画面和音频不纳入精确对照。
- **许可：**采用 GPL-3.0-or-later 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/raincz/mgcarpet/blob/9a82c640cc4fa5921f67e328588ff4ecc02e2052/README.md>
2. <https://github.com/raincz/mgcarpet/blob/9a82c640cc4fa5921f67e328588ff4ecc02e2052/docs/CONFORMANCE-REPORT.md>

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