# Metal Mutant：从 DOS 游戏重建的浏览器引擎

> Metal Mutant 的浏览器版本以 JavaScript 重建这款 1991 年 DOS 游戏的引擎，运行玩家自己的脚本、图像和声音文件。项目逐例程重写解释器、对象调度、渲染、中断及 PC 扬声器音频；作者称已与原版逐帧对照内存和画面。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/kznsq/metal-mutant-web>
- 一手来源：<https://github.com/kznsq/metal-mutant-web/blob/9f3d13b704e31e16b4371afd14641f89dce35fc1/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/metal-mutant-web-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/metal-mutant-web-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/metal-mutant-web-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版 Metal Mutant 数据文件，包括 MAIN.IO、CAC40.FIC 和 SOS.FIC。
- **前提条件：**需要较新的浏览器和静态网页服务器；附带的本地服务器使用 Python 3。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/kznsq/metal-mutant-web/blob/9f3d13b704e31e16b4371afd14641f89dce35fc1/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [mgcarpet：通过逐回合对照重建 Magic Carpet 系列](https://awesomerea.org/zh/resources/mgcarpet-case/index.md) · 案例
- [MHLIB：Moorhuhn 系列游戏引擎重建](https://awesomerea.org/zh/resources/mhlib-moorhuhn-case/index.md) · 案例
- [mkxp：重建 RPG Maker 的 RGSS 运行时](https://awesomerea.org/zh/resources/mkxp-rgss-case/index.md) · 案例
- [mortar-eng：LSW 游戏场景与角色重建](https://awesomerea.org/zh/resources/mortar-eng-lsw-case/index.md) · 案例
- [My biggest work：重建 Brawlhalla 回放模拟](https://awesomerea.org/zh/resources/my-biggest-work-brawlhalla-case/index.md) · 案例
- [My Simulation：重建 The Sims Online 客户端](https://awesomerea.org/zh/resources/my-simulation-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
