# MegaManX3SNESRecomp：《洛克人 X3》的静态重编译

> MegaManX3SNESRecomp 使用 snesrecomp 处理美版 SNES《洛克人 X3》，已覆盖的 65816 路径原生运行，其余路径交由解释器。游戏专用代码处理启动和显示行为，符号注释与覆盖率数据用于指导代码重新生成。作者称开场场景和早期游戏过程可运行，更多关卡覆盖与音频检查仍待完成。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/mstan/MegamanX3SNESRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/mstan/MegamanX3SNESRecomp/blob/11fd7339d8005657130e35e33a7aec5a9ab9f1bb/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/mega-man-x3-snes-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/mega-man-x3-snes-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/mega-man-x3-snes-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行提供哈希与文档一致的美版《洛克人 X3》ROM。
- **前提条件：**构建需要 snesrecomp 和 recomp-ui 子模块，以及 CMake、Ninja。
- **局限：**逐关游戏覆盖和音频验证仍待完成。
- **许可：**项目代码采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0，PERMISSIONS.md 提供附加许可。

## 一手来源

1. <https://github.com/mstan/MegamanX3SNESRecomp/blob/11fd7339d8005657130e35e33a7aec5a9ab9f1bb/README.md>
2. <https://github.com/mstan/MegamanX3SNESRecomp/blob/11fd7339d8005657130e35e33a7aec5a9ab9f1bb/symbols/README.md>

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## 关于此条目

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