# Mario Paint Recomp：Mario Paint 的静态重编译

> Mario Paint Recomp 将 SNES 游戏 Mario Paint 的 65816 例程转成 C，在 PC 上借助 snesrecomp 提供硬件模拟和解释器回退。项目用无界面流程和一致性工具对照原版 ROM；作者报告，流程触及的 103 个手工移植例程中有 57 个通过检查。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/mariopaint>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/mariopaint/blob/f4d490db50b6c42660681946ef798454777774fa/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/mario-paint-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/mario-paint-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/mario-paint-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备 1 MB 的 Mario Paint（日美版）LoROM 文件。
- **前提条件：**Windows 构建需要 Visual Studio 2022、CMake 3.16+、vcpkg、SDL2 和 SDL2_ttf；流程工具需要 Python 3.10+ 与 Pillow。
- **局限：**Alpha 阶段：绘画、印章、撤销、Music Composer、Gnat Attack 和动画尚未纳入流程；生成的例程仍属实验性功能。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/mariopaint/blob/f4d490db50b6c42660681946ef798454777774fa/README.md>

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