# Marble Knights Recompiled：《Marble Knights》iOS 版的静态重编译移植

> Marble Knights Recompiled 将《Marble Knights》iOS 版 UnityFramework 中的 ARM64 函数预先转成 C，再编译为供 Unity 2019.4.17f1 Windows 播放器加载的 GameAssembly.dll。兼容层替代 iOS 服务，准备脚本处理玩家自备的游戏数据；项目还提供通过 Mach-O 加载器运行的 Android 路径。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/YuutaTsubasa/MarbleKnightsRecompiled>
- 一手来源：<https://github.com/YuutaTsubasa/MarbleKnightsRecompiled/blob/0ffcd43be8886712595510ebebda02af3b499e3c/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/marble-knights-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/marble-knights-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/marble-knights-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自备《Marble Knights》iOS 版 2.3.1（build 760642）；仓库不包含游戏数据。
- **前提条件：**构建 Windows 版需要 Visual Studio 2022 Build Tools、LLVM、安装 Capstone 的 Python 3，以及 Unity 2019.4.17f1 Editor 和 Windows IL2CPP Build Support。
- **测试证据：**早期预发布版只在一台配备 NVIDIA 显卡的 Windows 11 电脑和一台 ARM64 Android 设备上测试；AMD、Intel 显卡驱动尚未测试。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/YuutaTsubasa/MarbleKnightsRecompiled/blob/0ffcd43be8886712595510ebebda02af3b499e3c/README.md>

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