# MapleStory2：重建服务端数据包结构

> Maple2 用 C# 重建 MapleStory2 服务端，并研究客户端要求的服务端数据包结构。PacketStructureResolver 发送不完整的数据包，根据客户端错误报告逐步推导字段布局并保存结果。

- 类型：案例
- 目标：游戏 · 协议
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/MS2Community/Maple2>
- 一手来源：<https://github.com/MS2Community/Maple2/blob/7279d3b63fa7b6717426081722f7e76cd696b8f1/CLAUDE.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/maple2-server-packet-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/maple2-server-packet-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/maple2-server-packet-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 C# 和 .NET 8.0 或更高版本。
- **前提条件：**数据包结构探索需要可响应的 MapleStory2 客户端。
- **许可：**采用 GNU Affero General Public License 第 3 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/MS2Community/Maple2/blob/7279d3b63fa7b6717426081722f7e76cd696b8f1/CLAUDE.md>
2. <https://github.com/MS2Community/Maple2/blob/7279d3b63fa7b6717426081722f7e76cd696b8f1/README.md>
3. <https://github.com/MS2Community/Maple2/blob/7279d3b63fa7b6717426081722f7e76cd696b8f1/LICENSE>

## 同分区更多条目：游戏

- [Mario Golf：Game Boy Color 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/mgolf-disassembly-case/index.md) · 案例
- [mc4.sav：还原 Midnight Club: Los Angeles 存档格式](https://awesomerea.org/zh/resources/mcla-save-editor-case/index.md) · 案例
- [Mega Man X：带地址标注的反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/mmx1-disassembly-case/index.md) · 案例
- [MegaVoltsPP：重建 MicroVolts 游戏后端](https://awesomerea.org/zh/resources/megavoltspp-case/index.md) · 案例
- [MHServerEmu：重建 Marvel Heroes 服务端](https://awesomerea.org/zh/resources/mhserveremu-marvel-heroes-case/index.md) · 案例
- [milondasm：Milon's Secret Castle 反汇编](https://awesomerea.org/zh/resources/milondasm-nes-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
