# Lufia II Recompiled：SNES 游戏的原生重编译

> Lufia II Recompiled 使用 snesrecomp 从用户自备的美版 SNES ROM 构建原生程序。游戏专用控制流文件指导编译，宿主程序提供输入、存档、音频以及 SDL 或 OpenGL 渲染；Vulkan 可选。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/Cellenseres/Lufia2SNESRecomp>
- 一手来源：<https://github.com/Cellenseres/Lufia2SNESRecomp/blob/a0c4e11862f4b8268f2468fda126e423f6b0d43a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/lufia-ii-recompiled-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/lufia-ii-recompiled-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/lufia-ii-recompiled-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**自备与文档哈希匹配的无头美版《Lufia II》ROM。
- **前提条件：**构建依赖 Lufia2Decomp 子模块；Windows 还需 Visual Studio 2022、CMake 3.24+ 和 Python 3。
- **前提条件：**可选 Vulkan 渲染器需要 Vulkan SDK 和 glslc。
- **许可：**文档所述项目代码采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。

## 一手来源

1. <https://github.com/Cellenseres/Lufia2SNESRecomp/blob/a0c4e11862f4b8268f2468fda126e423f6b0d43a/README.md>
2. <https://github.com/Cellenseres/Lufia2SNESRecomp/blob/a0c4e11862f4b8268f2468fda126e423f6b0d43a/recomp/README.md>

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