# Link's Awakening DX：Game Boy Color ROM 静态重编译

> LinksAwakening 把用户提供的 The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Game Boy Color ROM 转为 C，并构建 Windows 原生程序。它使用 gb-recompiled 完成代码转换和运行支持，对无法提前解析的跳转使用解释器回退，并提供与 SameBoy 比较硬件轨迹的工具。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/LinksAwakening>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/LinksAwakening/blob/58437d3e10d8876e45731eb3323547a80173ba8d/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/links-awakening-dx-static-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/links-awakening-dx-static-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/links-awakening-dx-static-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 Windows 10 或 11，以及用户自己的 Link's Awakening DX ROM，格式为 .gbc 或仅含一份 ROM 的 ZIP。
- **前提条件：**源码构建使用 MSYS2 及其编译器软件包。
- **测试证据：**已测试美国／欧洲 Rev 2 ROM；其他修订版尚未测试。
- **许可：**仓库代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/LinksAwakening/blob/58437d3e10d8876e45731eb3323547a80173ba8d/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/LinksAwakening/blob/58437d3e10d8876e45731eb3323547a80173ba8d/docs/architecture.md>

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