# Link: The Faces of Evil：CD-i 反编译代码的原生 PC 移植

> 该项目把 Philips CD-i 游戏《Link: The Faces of Evil》的反编译 C 代码移植到 Windows，以 SDL3 实现视频、音频、光盘和输入接口。运行时读取玩家自己的原始光盘镜像，并用小型 68000 解释器处理光盘上的敌人图形代码。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-08
- 原始资源：<https://github.com/ByteDecompiler/link-faces-of-evil-pc>
- 一手来源：<https://github.com/ByteDecompiler/link-faces-of-evil-pc/blob/98f32c8072e041d3e002e182fef8dd6151b925a9/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/link-faces-of-evil-pc-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/link-faces-of-evil-pc-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/link-faces-of-evil-pc-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自行提供《Link: The Faces of Evil》的原始 2352 字节扇区光盘镜像。
- **前提条件：**构建需要 WSL 或 Linux、make、Python 3、32 位 MinGW 和 SDL3 的 MinGW 开发文件。
- **局限：**移植仍处早期阶段，作者表示存在缺陷。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/ByteDecompiler/link-faces-of-evil-pc/blob/98f32c8072e041d3e002e182fef8dd6151b925a9/README.md>
2. <https://github.com/ByteDecompiler/link-faces-of-evil-pc/blob/98f32c8072e041d3e002e182fef8dd6151b925a9/Makefile>

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