# LaiNES：NES 硬件逐周期模拟

> LaiNES 通过逐周期模拟器重建 NES 主机行为。其实现涵盖 6502 CPU、PPU、音频硬件及常见卡带映射器；技术说明展示了每个 CPU 周期推进 PPU 三步的时序处理。

- 类型：案例
- 目标：固件
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/AndreaOrru/LaiNES>
- 一手来源：<https://github.com/AndreaOrru/LaiNES/blob/1f3d126171104ec57e515641ea3b5291d383ebdf/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/laines-nes-emulation-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/laines-nes-emulation-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/laines-nes-emulation-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**在兼容的 Unix 系统上构建需要 SCons、C++14 编译器、SDL2、SDL2-ttf 和 SDL2-image。
- **局限：**卡带映射器兼容性限于文档列出的实现。
- **许可：**采用 BSD-2-Clause 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/AndreaOrru/LaiNES/blob/1f3d126171104ec57e515641ea3b5291d383ebdf/README.md>

## 同分区更多条目：固件与硬件

- [EP4CE6 Bitstream Reverse Engineering：映射 Cyclone IV 配置位](https://awesomerea.org/zh/resources/cyclone-cram-mapper-case/index.md) · 案例
- [Powar：模拟 Pokéwalker](https://awesomerea.org/zh/resources/powar-pokewalker-case/index.md) · 案例
- [GameCube IPL：研究并重建主机 BootROM](https://awesomerea.org/zh/resources/gamecube-ipl-case/index.md) · 案例
- [GoPro Metadata Format Parser：解析 GPMD 遥测数据](https://awesomerea.org/zh/resources/gopro-gpmd-format-case/index.md) · 案例
- [uLaunch：重建 Nintendo Switch HOME 菜单](https://awesomerea.org/zh/resources/ulaunch-switch-home-menu-case/index.md) · 案例
- [uOFW：PSP 内核与固件重建](https://awesomerea.org/zh/resources/uofw-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
